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Chinesische Regierungsbehörden kämpfen um Warcraft

Internationale Kinderpornografie Plattform zerschlagen Festnahmen im Deutschland und Östereich

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Anonim

Eine chinesische Regierungsbehörde hat ihren Genehmigungsprozess für das Online-Spiel World of Warcraft eingestellt, um am Montag im Land zu operieren und ihren Kampf mit einer anderen Agentur zur Macht über Chinas Online-Spiele-Sektor zu vertiefen Anwendung von NetEase, dem lokalen Betreiber des Spiels, für die Genehmigung, das Spiel mit seinem ersten Erweiterungspaket "The Burning Crusade" zu betreiben, sagte die Agentur in einer Erklärung auf ihrer Website. Diese Version des Spiels wurde zuvor in China von einem anderen Partner von Blizzard Entertainment, dem Schöpfer des Spiels, betrieben. Aber China verlangt von neuen Betreibern von im Ausland hergestellten Online-Spielen, dass sie diese zur Genehmigung und Inhaltsüberprüfung einreichen, selbst wenn die Spiele den Prozess bereits durchlaufen haben.

NetEase, das auch ein großes lokales Portal betreibt, hat World of Warcraft im September in Betrieb genommen ohne Genehmigung der Veröffentlichungsbehörde, der Allgemeinen Presse- und Publikationsverwaltung (GAPP), sagte die Agentur. Die Agentur ordnete an, dass NetEase damit aufhört, Spielgebühren von Spielern zu sammeln und neuen Spielern zu erlauben, sich für Konten anzumelden.

NetEase erhielt vom chinesischen Kulturministerium die Genehmigung, das Spiel zu starten. Aber Unternehmen in der Vergangenheit haben immer die Zustimmung von GAPP erhalten, bevor sie Online-Spiele starteten, sagte Eric Wen, Managing Director bei Mainfirst Securities Hong Kong.

"Was NetEase getan hat, ist etwas, das noch niemand zuvor getan hat", sagte Wen. "Das Spiel läuft noch und laut NetEase hat es nichts Illegales getan."

GAPP will das Spiel herunterfahren, aber ob es dazu in der Lage ist, ist unklar, sagte Wen.

GAPP Versprach letzten Monat, "ungesunde" Inhalte wie Gewalt und Pornografie in Chinas Online-Gaming-Sektor zu bereinigen. Die staatlichen Medien haben bei vielen Chinesen die Besorgnis verstärkt, dass Online-Spiele wie World of Warcraft junge Spieler dazu bringen, süchtig nach dem Internet zu werden.

Eine zweite Erweiterung für World of Warcraft, "Zorn des Lichkönigs", wurde letztes Jahr gestartet nicht zur Freigabe in China freigegeben. China könnte sogar noch weiter zurückfallen, da Blizzard auch an einer dritten Erweiterung arbeitet.

Frühere Änderungen am Spiel, um chinesische Regulierer zu beruhigen, haben das Skelettieren von Skeletten in Fleisch verwandelt, um als menschliche Körper zu erscheinen.

NetEase antwortete nicht sofort zu einer Anfrage für einen Kommentar. Eine Blizzard-Sprecherin lehnte eine Stellungnahme ab.