Steuereintreiber schnappt Witcher-3-Spieler - Alpha-Test zu Doom - News
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Disclaimer: Hey, ich war wegen einer entfernt ernsten Spalte fällig. Ich kann für nächste Woche immer wieder auf etwas Verrücktes zurückgreifen.
Der Bericht "Global Entertainment and Media Outlook: 2008-2012" von PricewaterhouseCoopers besagt, dass Online-Spiele explodieren werden - von 6,6 Milliarden Dollar im Vorjahr auf 14,4 Milliarden Dollar im Jahr 2012. (Verdammt, das ist eine Menge Goldfarming.) Du willst ein Stück Zukunft? Behalten Sie Unternehmen im Auge, die Spiele auf Ihren Computer streamen möchten.
[Lesen Sie weiter: Beste NAS-Boxen für Media-Streaming und Backup] Im Moment spiele ich Flippin 'Crysis (ja, das Computer-Töten, Power-hungrige PC-Spiel) in seiner ganzen Pracht, auf einem Mini-Laptop. Wie läuft das überhaupt? Erlauben Sie mir, Ihnen die Remote-Access-Gaming-Software StreamMyGame vorzustellen.Stream My … Was?
Remote-Access-Software ist nichts Neues. Es gibt schon seit Ewigkeiten alle möglichen sexy Aufgaben, wie … nun … Remote-Backup! Record-Befehle einrichten! Auf Tabellen zugreifen! Mann, ich könnte den ganzen Tag mit diesem Zeug weitermachen.
Der Versuch, Spiele über eine Remoteverbindung zu spielen, ist jedoch eine andere Geschichte. Alle möglichen Latenzprobleme hindern Sie daran, sofort die erforderlichen Reaktionen zu erhalten. Sowohl Audio- als auch Videostreams vom Spiel-PC zum Client-Gerät. Ihre Befehle - egal ob Sie tippen oder versuchen zu schießen - müssen stromaufwärts und über das Internet zum Gaming-PC zurückkehren. Und das alles muss in einem Bruchteil einer Sekunde passieren - ansonsten ist das Spiel komplett unspielbar. Ist Game-Streaming von Ihrem Heimcomputer möglich? Ja. Hier ist eine Demo von Crysis und Quake 4 über eine Netzwerkverbindung auf einem Asus Eee PC Mini-Laptop. (Es gibt zwei Geld-Schuss-Momente, um die 3-Minuten und 6,5-Minuten-Noten.)
Vertrauen Sie mir: Nichts ist besser als Krankenpflege Karpaltunnel beim Versuch, FPS-Spiele zu spielen eine mikroskopische Tastatur! Sound verlockend? Eine kostenlose Version der Software von StreamMyGame ermöglicht es Spielern, zwischen Windows XP / Vista-Computern und Linux-Geräten zu streamen. Gehören Sie zu den Hardcore-Nutzern, die Linux auf einer PlayStation 3 installiert haben? Sie können auch dazu streamen. Die anfängliche Einrichtung ist nicht zu schwer, und wenn du fertig bist, kannst du Spiele hinzufügen, die du streamen und abspielen oder sogar auf YouTube aufnehmen und übertragen möchtest.
Natürlich funktioniert die Software gut in einem verkabelten lokalen Netzwerk, Aber die Frage, die ich dem CEO von StreamMyGame, Richard Faria, gestellt habe, ist, wie es funktionieren würde, wenn ich es beispielsweise in einem Café mit Wi-Fi-Zugang einrichten würde. (Hinweis: Ich habe versucht, das Kunststück im örtlichen Java-Haus abzuziehen - kein Glück.)
Einige Hürden beseitigen
Wie Faria es sieht, bleiben noch einige Hürden. Natürlich muss die Hardware vorhanden sein. Eine gute CPU und GPU auf dem Gaming-Computer zu haben, ist selbstverständlich. Sowohl 802.11g als auch 11n Netzwerke können die Daten übertragen, aber das große Problem liegt gerade bei Ihrem Freund und meinem, dem Internet Service Provider. Oh, sicher, wir können Sachen mit verrückten Geschwindigkeiten herunterladen, aber die Dinge Upstream zu senden ist eine ganz andere Geschichte. Breitbandanbieter geben Nummern an, die Sie im wirklichen Leben nur schwer erreichen können.
Viele dieser Probleme werden gelöst, wenn neuere Low-Latency-Technologien ins Spiel kommen, aber Faria behauptet, dass seine Software funktionieren wird. "Wenn Sie einen guten PC und ein kabelgebundenes LAN oder 802.11n Wi-Fi haben, wird StreamMyGame im ganzen Haus funktionieren und Sie von jedem PC in Ihrem Heim auf Spiele und Anwendungen zugreifen können." Faria fügt hinzu, dass es Spiele mit einer Auflösung von bis zu 800 x 600 Pixel über ein 802.11g-Netzwerk rund um das Heim streamen wird. Außerhalb des Hauses gibt es viel zu viele Variablen - nun ja, und wir warten immer noch darauf, dass WiMax (und 4G, nehme ich an) auftaucht. (Intel verwendete StreamMyGame als Aushängeschild für WiMax während seiner Keynote zu Computex 2008.)
Ein anderes Unternehmen möchte Second Life auf Mobiltelefone streamen, und dann gibt es die Ankündigung von Trion World Network. Falls Sie es verpasst haben, kündigten diese Leute ein Cloud-Computing-Modell an, das eine oft diskutierte Idee erfüllen wird: serverseitiges Gaming mit einem hauchdünnen Client, der in den Spielbereich schaut. Das Tolle daran ist, dass die Technologie verschiedene Fenster und Erfahrungen auf demselben skalierbaren Server bereitstellen kann. Stellen Sie sich vor, Sie würden ein Spiel spielen, das auf Ihr Handy schießen, Ihren GPS-Standort lesen und Sie weiter in eine größere virtuelle Welt eintauchen würde.
Im Moment tappen wir am Rande des Möglichen. Sonys PlayStation Portable erhielt letztes Jahr Updates, um das Spiel über ein Netzwerk zu unterstützen. Und da war ich, streaming PlayStation 1-Spiele von PS3 auf eine PSP.
Ein jüngeres Beispiel ist das Indie-Spiel PixelJunk Monsters, die über das PlayStation Network verfügbar ist. Ich kann dieses Spiel auf der PS3 spielen oder es zu meiner PSP streamen, wenn ich zuhause bin. Aber ich möchte in der Lage sein, die gleichen Geschwindigkeiten zu erreichen, wo auch immer ich bin, ohne Verzögerung. Leider ist die Technologie noch nicht ganz fertig.Wir kommen jedoch dorthin, und wenn die Zahlen von PricewaterhouseCoopers ein Hinweis darauf sind, werde ich Spielmöglichkeiten haben, wohin ich auch gehe (Gott, helfe meiner Frau). Bis dahin ist es wieder zu Krämpfen und Crysis gebeugt über einen Mini-Laptop in meiner Wohnung. Was ich für meine "Kunst" tue.
Senior Writer Darren Gladstone macht sich über Gadgets, Spiele und seltsame Verwendungen für "Humdrum Tech" Gedanken. Mit anderen Worten, er ist ein Nerd - und damit ist er einverstanden.
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