WIN&I Tutorial deutsch - Gestensteuerung von Windows 7 mit Kinect
Kinect hat eine Revolution in der Spieleindustrie ausgelöst, und die Kinect-Xbox 360 wird 2010 eine große Resonanz erfahren. Die akademischen Forscher und Enthusiasten werden nun die Möglichkeit haben, die Schlüsselstücke zu kosten Von dieser Technologie werden sie nun in der Lage sein, eigene Spiele zu entwickeln.
Kinect SDK für Windows wird von Microsoft Research (MSR) in Zusammenarbeit mit dem IEB entwickelt und veröffentlicht und wird im Frühjahr 2011 auf den Markt kommen. Es wird den Entwicklern und Forschern ermöglichen, einige seiner Funktionen wie die Audiotechnologie, Schnittstellen für die Programmierung von Systemanwendungen und die direkte Steuerung des Kinect-Sensors selbst zu nutzen. Es wird die Lücke zwischen Benutzer und Maschine schließen. Es fördert die Entwicklung von Natural User Interfaces (NUI).
Die Möglichkeiten sind endlos. Natürliche und intuitive Technologien wie Kinect können mehr als nur eine großartige Plattform für Spiele und Unterhaltung sein. Sie eröffnen enorme Chancen in einer Vielzahl von Szenarien, einschließlich der Bewältigung gesellschaftlicher Probleme in Bereichen wie Gesundheitswesen und Bildung.
Microsoft hofft, dass dieses SDK weitere Kreativität in einem bereits lebendigen Ökosystem von Enthusiasten entfachen wird. Sie sind sehr begeistert von dieser Ankündigung. Sie stellt nicht nur die Investition in diesen wichtigen Technologietrend dar, sondern stellt sicher, dass die Menschen die Werkzeuge haben, die die Art und Weise revolutionieren, wie Menschen mit Technologie interagieren.
Es wird interessant sein zu sehen, wie sich Kinect auf das Entwickler-Ökosystem auswirkt. Kinect bietet ein enormes Potenzial, das für die Entwicklung von Systemen für geistig Behinderte und für interaktiveres Lernen für Studenten auf der ganzen Welt sehr nützlich sein kann.
Microsoft plant außerdem, zu einem späteren Zeitpunkt eine kommerzielle Version von Kinect für Windows SDK zu veröffentlichen.
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