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Black Annex ist das beste QBASIC-Spiel, das du je gesehen hast

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Anonim

Was war das Schwierigste, was du im letzten Jahr gemacht hast? Jetzt stoppen. Bevor Sie antworten, können Sie es mit dem Erstellen eines vollwertigen Indie-Spiels vergleichen, das auf Steam freigegeben werden soll und vollständig mit QBASIC erstellt wurde? Wahrscheinlich nicht.

QBASIC ist ein Software-Interpreter für die BASIC-Programmiersprache, die 1991 auftauchte und grundlegend ist. Hier ist ein kleines Video von einem Spiel, das von IBM erstellt wurde, um die unglaubliche Kraft von QBASIC zu zeigen, als es zum ersten Mal auf den Markt kam:

Sie erhalten die Idee nach ungefähr 45 Sekunden. Jetzt, über 20 Jahre später - aber mit genau den gleichen Programmierwerkzeugen - haben wir Black Annex. Sieh dir diesen Trailer mit tatsächlichem Gameplay an - und ich kann es nicht genug sagen - mit der gleichen Programmiersprache, die das obige Video zeigte.

Nicht nur die einfachen Visuals sind großartig, sondern das Gameplay sieht wirklich komplex aus schwer zu meistern - nicht etwas, was man von einer Programmiersprache mit einfachen Schleifen und Anweisungen erwarten würde.

Es ist ein isometrisches Sabotage- und Infiltrationsspiel für Unternehmen. Was das genau bedeutet, bin ich mir nicht sicher, aber du kannst deine eigenen Spielstil- und Outfitagenten wählen, um "zu stehlen, zu zerstören, zu kidnappen und zu töten".

Ich wollte nicht lernen, wie man ein Spiel macht Ich erkannte, dass ich bereits wusste, wie man ein Spiel macht. Ich musste einfach zu den Werkzeugen zurückkehren, die ich kannte.

Aber warum QBASIC, wenn es so viele andere mächtige Werkzeuge gibt, die wahrscheinlich einfacher zu benutzen wären? Lance McDonald, der Schöpfer des Spiels, erinnerte sich, als er als Kind mit QBASIC Spiele gemacht hat und wollte einen Liebesbrief an die großartigen Spiele der 90er Jahre schreiben.

"Als ich vor einem Jahr Black Annex machte "Ich wollte nicht lernen, wie man ein Spiel macht - ich merkte, dass ich bereits wusste, wie man ein Spiel macht. Ich musste einfach zu den Werkzeugen zurückkehren, die ich kannte", sagte McDonald. Er erwähnte auch, dass er ein QBASIC-Spiel an Epic MegaGames geschickt hat, als er 9 war und nie wieder gehört hat. Er hatte etwas zu beweisen.

Black Annex's Steam Greenlight Seite.

Black Annex wurde gerade letzte Woche angekündigt und hat schon viel Dampf (Wortspiel) in Steam's Greenlight Programm bekommen, wo User über kleinere Spiele abstimmen können Ich würde gerne sehen, dass sie auf der Steam-Plattform zum Kauf angeboten werden.

"Es wäre großartig für die Entwickler von Spielen", sagte McDonald, als er nach dem möglichen Aufstieg von Black Annex zu Steam gefragt wurde. "Es würde zeigen, dass selbst alte, verlassene Werkzeuge und die grundlegendsten Softwares immer noch in die Hände von jemandem gelegt werden können, der seinen Traum verwirklichen und schöne Dinge passieren lassen will."

Ein paar weitere lustige Fakten über die Spiel:

  • Black Annex benötigt aufgrund des Projektumfangs und der nicht optimierten mehrdimensionalen Arrays mindestens einen 2.6GHz-Prozessor.
  • Der Ohrwurm des Spiels wird von Shuks
  • entführt angepasste Missionen, Level, etc.)
  • Das Spiel ist eine BASIC-Datei (12.000 Zeilen). Yeesh!