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Asus und Disney schließen sich zu kinderfreundlichen Netbooks an

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Anonim

Fügen Sie dieses der Liste der unerwarteten Geschäftspartnerschaften hinzu: Asus und Disney haben ihre Sachkenntnis in Computern und Cartoons kombiniert, um ein Disney-themenorientiertes Netbook zu produzieren, das Netpal genannt wird. Erhältlich in "Princess Pink" oder "Magic Blue" wird der Netpal Ende Juli erhältlich sein.

Der Netpal sollte perfekt für die Disney-Fans sein, die ein wenig mehr Punch als die $ 30 Vtech Disney Princess Carriage benötigen "Laptop" und einfach nicht das schneeweiße Aussehen der älteren Lenovo IdeaPad Y330 Disney Limited Edition.

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Der Netpal wird von Toys 'R' verkauft Uns, DisneyStore.com und Amazon.com für $ 350, die Sie erhalten ein 2,6-Pfund-Laptop mit 1 GB RAM, Windows XP Home, ein 8,9-Zoll-Display (Auflösung 1024 x 600) und ein 1,6 GHz Intel N270-Prozessor.

Es wird zwei Modelle geben: eines mit einer 160-GB-Festplatte und eines mit einer 16-GB-SSD (das letztere wird etwa ein halbes Pfund leichter), und beide werden mit SD / MMC-Kartenlesern, einer 3, geliefert -megapixel Kamera, ein VGA-Port und drei USB-Ports.

Der Netpal kommt auch mit einer Handvoll vorinstallierten Themen, die von Disney und Disney / Pixar-Filmen, darunter Cars und Vintage Mickey Mouse (sowie Hannah Montana und Jonas Brothers Themen für den reiferen Disney-Fan). Es gibt auch viele Disney-spezifische Software, die mit dem Netpal geliefert wird, also wenn Sie eine harte Zeit haben, Hannah Montana auf Pandora zu finden, haben Sie vielleicht mehr Glück mit Disney Radio.

Für Eltern, die einen $ 350 PC kaufen Für Kinder, die eine Spielzeug-Bruchlinie haben, kann ihnen das Netpal-Design etwas Ruhe geben: Sie enthält eine auslaufsichere Tastatur und ist durch die Asus ShockShield-Technologie vor Datenverlust geschützt.

Es hat auch viel Kindersicherung Optionen; Eltern können den Zugang ihrer Kinder zu bestimmten Websites oder Programmen einschränken, die E-Mail-Korrespondenz auf bestimmte Adressen beschränken, unterschiedliche Berechtigungen für verschiedene geplante Zeiten festlegen (Entschuldigung, Junior - kein Internet nach 20 Uhr) und sogar Statistiken über die Benutzer bereitstellen online tun. Sie können auch herausfinden, wie viel Zeit die Kinder damit verbringen, Flash-Spiele zu spielen, wenn sie lernen sollen.