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Bist du ein Impulsspielkäufer?

Bist du ein richtiger Deutscher? [Test]

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Anonim

Was? Kann man ein Videospiel kaufen? Bewertungen? Punditry? Empfehlung eines Freundes? Message Board Prasseln? Vorschau? Entwickler Tagebücher? Sorgfältig zusammengestellte persönliche Recherchen?

Oder ist es gelegentlich etwas impulsiveres?

Für 40 Prozent der Kanadier ist das letztere, laut einer NPD-Gruppenstudie, die 26 Prozent der Spieler im Alter von 13 bis 27 Jahren und 24 Prozent im Alter von 35 zu fand 449 hat in den letzten sechs Monaten ein Spiel mindestens einmal impulsiv gekauft.

Die Studie ist nicht ganz so sensationell wie es klingt: Während NPD sagt, dass die Zahl eine Zunahme von Impulskäufen anzeigt, bedeutet das nicht, dass Impulskäufe 40 sind % von alle Spielverkäufe, aber es zeigt an, dass kanadische Spieler zunehmend geneigt sind, Spiele trotz der schwankenden Wirtschafts- und Beschäftigungsindizes spontan zu kaufen.

Die Studie scheint auch zu zeigen, dass Impulskäufe gelehnt zu gebrauchten Spielen. Von den insgesamt 2.429 Spielern (einschließlich 1.758 Erwachsene und 371 Teenager), die probiert wurden, sagte ein Drittel, dass sie in den letzten sechs Monaten mindestens ein gebrauchtes Spiel gekauft hatten. Der durchschnittliche Kaufpreis betrug CAD 27, verglichen mit CAD 43 für geplante Anschaffungen. Der Verkauf gebrauchter Spiele bleibt überwiegend im Einzelhandel, was die Studie bestätigt, dass nur 15 Prozent der Impulskäufe online getätigt wurden.

"Spieler werden deutlich weniger bereit, Spiele auszugeben", sagte Matthew Tattle von der NPD Group. "Man könnte denken, dass es etwas ungewöhnlich ist, während einer Rezession Impulskäufe zu sehen, aber es ist klar, dass Hardcore-Gamer einen Weg finden werden, ihren Bedarf an etwas Neuem, anderem und Genüsslichem zu stillen."