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Apple Snags Xbox Exec - Mehr Spiele für iPhone?

Intel 10nm delay, Intel poaches AMD gurus, and extensive Q&A | The Full Nerd Ep. 50

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Anonim

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Es wird gemunkelt, dass Apple Richard Teversham, den inzwischen ehemaligen europäischen Senior Director für Business, Insights und Strategie für die Xbox eingestellt hat. Es ist nicht ganz klar, was Teversham für den iPhone-Hersteller tun wird, da seine neue Position laut MCV nur eine "Bildungsrolle" im europäischen Büro von Apple genannt wird. Apple hat auch nicht bestätigt, dass Teversham an Bord gekommen ist; Microsoft sagte MCV jedoch, dass Teversham "eine neue Chance außerhalb von Microsoft genommen hat". Der Redmonder Softwarehersteller sagte auch, dass Teversham "ein integraler Bestandteil des Erfolges von Xbox in Europa und in Großbritannien" sei.

Erst letzte Woche haben wir gehört, dass Apple auf einer Einstellungsrunde für Computerchip-Talent, einschließlich Einstellung, war Bob Drebin, ein ehemaliger AMD-Manager, der, bevor er bei AMD war, eine große Rolle bei der Entwicklung der Grafik für den Nintendo Game Cube spielte. Jetzt, mit Teversham, scheint Apple bereit, einen großen Schub in den Gaming-Markt zu machen. Bedeutet das, dass eine iBox in Arbeit ist? Wahrscheinlich nicht. Stattdessen wird Apple versuchen, die Spielmöglichkeiten des iPhone und iPod Touch und möglicherweise des Apple-Tablets zu verbessern und zu erweitern - falls es jemals auftaucht.

Apples Wunsch, aus Spielen Kapital zu schlagen, ist nicht völlig überraschend, da Spiele mittlerweile geworden sind eine große Attraktion für iPhone- und iPod Touch-Nutzer. Es gibt mehr als 9000 Spiele im iTunes App Store und fast 40 der Top 100 Anwendungen für das iPhone und den iPod Touch sind Spiele. Spiele für das iPhone und den iPod Touch sind nicht nur Kurzformspiele mit ein paar einfachen Leveln. Sie können auch komplexere, lange Serientitel wie Assasins Creed - Altairs Chroniken, Metal Gear Solid Touch und Waffenbrüder: Stunde der Helden erhalten. Alle drei Spiele sind auf stundenlangen Spielspaß ausgelegt und basieren auf früheren Konsolenversionen, die für das iPhone und den iPod Touch modifiziert wurden.

Es war klar, dass das iPhone seit dem Start des iPhone App Stores im Jahr 2008 großartige Spiele bot Potenzial. Einige Spiele, wie Super Monkey Ball, gehörten zum Debüt des iPhone App Stores und profitierten von der einfachen Touch-Oberfläche des iPhones sowie der Motion-Sensing-Technologie, die ein einfaches, unterhaltsames und grafisch interessantes Spielerlebnis bietet. Seither sind die Spiele komplexer geworden und große Spielehersteller wie Electronic Arts haben die Spiele für das iPhone und den iPod Touch auf die gleiche Weise wie für jede andere Spieleplattform eingeführt.

Also, wenn die Berichte Die Übernahme von Teversham durch Apple könnte ein weiteres Zeichen dafür sein, dass das iPhone und der iPod Touch Nintendos DS und Sonys PlayStation Portable für die Dominanz von mobilen Spielen herausfordern.

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