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Apple sollte weniger, aber bessere iPhone Apps genehmigen

Apple Card: Unboxing and Review of Apple’s New Credit Card

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Anonim

Mit IDC, der voraussagt, dass der iPhone App Store im nächsten Jahr 300.000 Apps übertreffen könnte, sollte das Rennen um Zahlen enden.

Statt nach mehr Appliances zu suchen, könnte Apple anfangen zu sagen "Ja" zu einer viel kleineren Anzahl. Qualität vor Quantität, weißt du nicht?

Ich bin mir durchaus bewusst, dass dies mit meinen früheren Kommentaren über Apples Monopole - die Apps und die iTunes Music Stores - für die Verbraucher schlecht zu sein scheint.

[Weiterführende Literatur: Die besten Android-Handys für jedes Budget.]

Sie zeigen jedoch keine Anzeichen, dass sie weggehen, und ich bin ein Realist: Apple sollte von den meisten Anwendungen auf die besten verzichten.

Unter anderem muss das iPhone konsequent sein die beste Anwendungsplattform, die es derzeit wohl nicht gibt, nach der Veröffentlichung von Motorola's Droid und der neuesten Version von Googles Android OS.

Vielleicht wird das iPhone der nächsten Generation, das angeblich in der Wildnis von San Francisco getestet wird, dies lösen Problem durch Überspringen von Android-Mobilteilen.

(Mein Kollege, Tony Bradley, schlägt fast vor, dass es Apple nicht möglich sein wird, genügend Apps zu genehmigen, um 300.000 im Jahr 2010 zu erreichen, obwohl das Entwicklerinteresse stark bleibt.)

Neben Hardware-Verbesserungen-- Multitasking, schnellere Netzwerke, etc. - es gibt viel, was Apple tun kann, um die Erfahrung mit iPhone-Apps zu verbessern:

  • Beenden Sie die Genehmigung von Anwendungen, die keine wesentlichen Verbesserungen für bereits existierende Anwendungen darstellen. Apple sollte eine Sammlung von nur qualitativ hochwertigen Apps anbieten. Wenn Entwickler ihre Kategorie nicht verschieben können, müssen sie nicht auf dem iPhone sein.
  • Kunden können Anwendungen, vor allem teure, vor dem Kauf testen. Es gibt eine Grenze für das, was die Leute bereit sind zu riskieren, wenn die Rückerstattungen gering sind. iPhone Apps sollten auf einer "Zufriedenheitsgarantie" Basis verkauft werden. Nicht für immer, aber zumindest lange genug, um sie zu testen und sicherzustellen, dass sie den Anforderungen des Kunden entsprechen.
  • Wenn Apple Genehmigungen schwieriger zu bekommen versucht, müssen Entwickler den Entwicklern eine Orientierungshilfe geben, bevor sie tief und teuer sind an ein Projekt gebunden.
  • Es gibt bereits zu viele Apps für mich im iPhone Store, daher könnten einige Schnitte eine gute Idee sein. Ich würde es ablehnen, Apps nur wegen der langsamen Verkäufe fallen zu lassen - auf Wiedersehen Nische-Apps - aber wenn etwas ein langsamer Verkäufer in einer populären Kategorie ist, kann es einen Grund geben.

Kurz gesagt, muss Apple es schwieriger machen, hineinzukommen der App Store sowie schwieriger für unterdurchschnittliche Anwendungen zu bleiben. Das iPhone hat sich bisher von der Qualität der Erfahrung abgesetzt. Eine Möglichkeit, eine offene Plattform wie Android zu bekämpfen, besteht darin, Exklusivität zu einem Feature zu machen, das Kunden wünschen.

David Coursey schreibt seit mehr als 25 Jahren über Technologieprodukte und Unternehmen. Er twittert als @techinciter und kann über seine Website kontaktieren.