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AMD bringt HD-Spiele und -Filme auf Mobiltelefone

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Anonim

Der CEO von Advanced Micro Devices, Dirk Meyer, sagte am Donnerstag, dass das Unternehmen hochauflösende Spiele und Filme an Geräte wie Smartphones liefern werde, um den Geräten mehr Benutzerfreundlichkeit und Interaktivität zu bieten.

Um den Inhalt zu liefern, kündigte AMD an, dass es einen Supercomputer bauen würde, der die High-Definition-Spiele und Filme hostet.

Technologien wie HD-Spiele und Filme werden die Art und Weise ändern, wie Inhalte erstellt werden und wie Menschen mit ihren Smartphones und PCs interagieren, Sagte Meyer während einer Rede auf der Consumer Electronics Show in Las Vegas. Ein visuelles Erlebnis könnte den Geräten mehr Benutzerfreundlichkeit verleihen, sagte Meyer.

Menschen brauchen nur einen Webbrowser auf einem Smartphone und eine anständige Breitbandverbindung, um auf den Supercomputer zuzugreifen, um sofort Spiele zu spielen oder Blu-ray-Filme zu sehen, sagte Meyer. Der Supercomputer, der als Fusion Render Node bezeichnet wird, wird die Art und Weise, wie Spiele und Filme auf mobile Geräte übertragen werden, verändern, so Meyer.

Er wird ein Petaflop an Leistung liefern, das andere Supercomputer abbildet und zum "schnellsten Grafik-Supercomputer" wird "In der Welt, sagte Meyer.

Der Fusion-Render-Knoten hat auch viele inhärente Vorteile gegenüber einem Supercomputer, sagte Meyer. Es wird ein Zehntel der Leistung eines Supercomputers verbrauchen, während es in einen Raum passt, und nicht in Hallen wie andere Supercomputer.

Der "Grafik-Supercomputer" ist im Wesentlichen ein Rack mit Hochleistungs-Desktops mit ATI 4800 Grafikkarten und Phenom II Prozessoren miteinander verbunden und Aufgaben gleichzeitig zu knacken. Die GPUs und CPUs werden in einer kohärenten Weise arbeiten, aber die Petaflop-Leistung basiert hauptsächlich auf den Fließkomma-Fähigkeiten der GPUs, sagte John Taylor, ein AMD-Sprecher. Das System kann durch Hinzufügen weiterer Gaming-Rigs zum Rack erweitert werden.

In einer Präsentation auf der Bühne zeigte Jules Urbach, Gründer und CEO von Otoy, mehrere ATI-Grafikkarten von mehreren PCs zusammen, um einen Ego-Shooter auszuliefern Spiel über eine Kabelverbindung zu einem Client-Gerät. Otoy ist ein Softwareunternehmen, das Grafikinhalte von einer Serverfarm an Clientgeräte liefert und mit AMD an der Entwicklung der HD-Grafiktechnologie arbeitet.

"Plötzlich nehmen wir eines der kompliziertesten Spiele der Welt und wir stellen es auf eine Webseite. Es ist riesig ", sagte Urbach.

Der Server wird in der zweiten Jahreshälfte fertig sein. "Alles, was Sie brauchen, ist ein iPhone … [oder] ein Laptop, um es zu benutzen", sagte AMD's Taylor.

AMD passt die Grafik-Technologie in das Cloud-Computing-Modell, wo Programme auf Servern gehostet und über eine Netzwerk. Diese Technologie ist leicht zugänglich und einfach zu bedienen, sagte Meyer.

"Mobile Computing wird nie mehr so ​​sein, und Cloud Computing hat wirklich die Möglichkeit, neue Perspektiven sowohl für die Film-und Spielindustrie zu eröffnen", sagte Meyer.

"Jetzt sind wir bereit für einen großen Schritt nach vorne im Bereich Visual Computing und Mobile Computing", sagte er.

Meyer, der für seine Prozessorinnovationen bekannt ist, sprach nicht über CPUs, sondern konzentrierte sich auf AMD versucht, Realismus zu Spielen und Unterhaltung auf PCs hinzuzufügen.

"Ich versprach, dass ich Moores Gesetz während der Präsentation nicht referenzieren würde, und ich tat es nicht", sagte Meyer.