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AMD setzt auf DirectX 11-Grafikkarte

AMD RADEON ADRENALIN TREIBER - 3D-Einstellungen der Radeon-Grafikkarten erklärt | DasMonty - Deutsch

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Anonim

Advanced Micro Geräte werden in Kürze eine Grafikkarte auf den Markt bringen, die Microsofts DirectX 11 unterstützt, um Grafiken in Windows 7 glatter und realistischer erscheinen zu lassen.

Die Veröffentlichung von AMDs erster DirectX 11-Grafikkarte würde mit dem Erscheinen von Microsofts kommendem Windows 7 zusammenfallen. AMD-Sprecher John Taylor sagte am Donnerstag. Die DirectX-11-Grafikkarte wird zur ATI-Radeon-Linie gehören, aber Taylor lehnte weitere Kommentare zu Produktdetails oder Preisen ab.

Der Grafikkartenhersteller hat seit Juni eine ATI Radeon-Grafikkarte mit DirectX-11-Unterstützung vorgeführt, aber nicht gemacht Eine spezifische Produktankündigung ist noch nicht bekannt.

Microsofts neues Windows 7 hat eine integrierte Unterstützung für neue DirectX 11-Tools, aber es gibt noch keine Hardware, die diese Tools unterstützt. Mit der neuen Karte wird AMD den Rivalen Nvidia auf den Markt bringen. Nvidia hat auch gesagt, es würde DirectX 11 unterstützen, hat aber noch keine Produktankündigung gemacht. Intel, das vor allem integrierte Grafiken auf Chipsätzen anbietet, veröffentlichte im Juni aktualisierte Grafiktreiber für Windows 7, bot aber nur Unterstützung für DirectX 10.

Die DirectX 11-Tools enthalten eine Reihe von APIs (Anwendungsprogrammierschnittstellen) für realistische und bessere Bilder klingen beim Spielen oder Filme schauen. Beispielsweise können Spieleentwickler durch eine bessere dreidimensionale Modellierung glattere und realistischere Bilder in einem Spiel erstellen.

Die meisten separaten Grafikkarten unterstützen die in Windows Vista integrierten DirectX 10- und 10.1-Tools.

DirectX 11-Tools unterstützen Windows 7 dabei, Multicore-Systeme zu erkennen, um die Leistung von Grafiken und anderen Anwendungen zu verbessern. Ein Feature namens "Compute Shader" nutzt die Parallelverarbeitungsfähigkeiten von GPUs (Grafikprozessoren), um das Spielen auf PCs zu verbessern. Diese Verbesserungen können Spiele durch schnellere Bildraten realistischer machen.

Die Tools helfen auch dabei, mehrere Aufgaben effektiv über bestehende CPU- und GPU-Kerne zu verteilen. Zum Beispiel ermöglicht DirectX 11 die Videokonvertierung im laufenden Betrieb, indem einfach Videos von PCs auf tragbare Geräte gezogen und dort abgelegt werden. Es beschleunigt auch Aufgaben wie Bildmanipulation oder DVD-Wiedergabe, indem es sie über CPUs und GPU-Kerne auslädt.