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AMD plant, eine APU basierend auf modifizierter PlayStation 4-Hardware zu verkaufen

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Anonim

Der Chiphersteller AMD wird eine abgespeckte Version des Custom Chips verkaufen, den er für die kommende Sony PlayStation 4 entwickelt hat Spielekonsole. Die Accelerated Processing Unit (APU) von AMD wird nicht ganz so leistungsfähig sein wie diejenige, die für Sonys Konsole bestimmt ist, aber sie wird der angepassten APU der PS4 sehr ähnlich sein.

AMDs Marketingleiter John Taylor sagte Der Inquirer, dass das PC-fokussierte APU-Äquivalent, das später in diesem Jahr auf den Markt kommt, wird nicht Sony-eigene Technologie haben, die exklusiv für die PS4 bleibt. Er nannte den Prozessor der PlayStation 4 "bei weitem die leistungsstärkste APU, die wir bisher gebaut haben."

Die feineren Details der AMD-Architektur der nächsten Generation "Jaguar" sind noch immer etwas verhüllt, aber wir wissen einiges Details über Sonys Prozessor. Der Chip wird acht x86-64-CPU-Kerne haben, während die GPU auf der Radeon-Grafik-Engine der nächsten Generation basieren wird, die 1,84 Teraflops an Leistungsstärke bietet. Wie bei allen AMD-APUs befinden sich CPU und GPU auf demselben physischen Chip mit 8 GB GDDR5-Speicher.

Johan Andersson, technischer Direktor beim Spieleentwickler DICE, ist ein Fan des stellaren Gedächtnisses der PlayStation 4 Bandbreite.

Die PS4-inspirierte APU zu PCs wird weniger Kerne und weniger Rechenleistung haben als die für Sony hergestellten Chips, sagte Taylor. Wir würden erwarten, dass die PC-Version die acht CPU-Kerne halbiert, wie AMD zuvor erklärt hat, dass Jaguar-betriebene PC-Prozessoren bis zu vier Kerne haben. Unglücklicherweise wird die Home-Run-Spezifikation der PlayStation 4 - die 8 GB vereinheitlichten GDDR5-RAMs - unter erheblichen Änderungen leiden, um mit Standard-Mainboards zu spielen, was die Speicherbandbreite wahrscheinlich von der hohen 176-GB-Rate der PlayStation 4 abstürzen lässt.

Ein Computer in der Kleidung der Konsole

Durch die Verwendung einer x86-basierten Verarbeitungsarchitektur für die PS4 sollten Entwickler die Arbeit mit dem System und die Portierung von Konsolenspielen auf Windows-PCs (und umgekehrt) als Kinderspiel empfinden. wird auch vereinfacht werden. Die aktuellen Playstation 3 und Xbox 360 Konsolen verwenden beide von IBM entworfene Chips, wobei Entwickler den besonders angepassten Cell Prozessor von Sony als besonders schwierig empfinden - ein Problem, da Konsolen zunehmend computerähnlich werden.

Die nächste Generation "Xbox 720" -Konsole von Microsoft wurde auch gemunkelt, um eine ähnliche Jaguar-basierte APU von AMD zu verwenden, aber die Konsole wurde noch nicht offiziell angekündigt, viel weniger detailliert.

Die Interna der PlayStation 4 spiegeln weitgehend die von herkömmlichen Computern. Im Vergleich zu PC-basierten Gaming-Rigs wird die PlayStation 4 im Wesentlichen von einer Low-End-CPU und einer Mittelklasse-GPU angetrieben. Im Vergleich zu den Preisen von Gaming-PCs - die normalerweise am unteren Ende 700 Dollar kosten - könnte die PS4 jedoch ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis und ein viel kleineres Paket bieten.