Intel Could Take YEARS to Catch Up… - Ryzen 9 3950X Review
Advanced Micro Devices plant, seinen ersten Grafikprozessor mit Unterstützung für Microsofts neue DirectX 11-Grafik-API (Anwendungsprogrammierschnittstelle) noch in diesem Jahr zu liefern.
Das neue System verspricht um detailliertere und realistischere Bilder auf Systemen zu liefern, die die Technologie unterstützen. AMD rechnet damit, konkurrierende Grafikchiphersteller mit dem Feature zu schlagen.
"Es ist der größte Wendepunkt in der Grafik seit 10 Jahren", sagte Rick Bergman, Senior Vice President der AMD-Produktgruppe, während einer Pressekonferenz
Die neue Technologie bringt drei wesentliche Verbesserungen zu DirectX, sagte AMD.
Die erste ist um eine Grafiktechnik namens Tessellation, die es Spieledesignern ermöglicht, 3D-Modelle mit viel höherer Auflösung als zuvor zu erstellen, also viel gezackt oder blockig Kanten und Oberflächen, die oft in Computerspielen zu finden sind, können geglättet werden. Das Ergebnis ist ein natürlicheres Aussehen der Grafiken.
Tessellation wird bereits in der Xbox 360 verwendet und einige Grafikprozessoren unterstützen es, aber die Einführung von DirectX 11 wird einen Standard bedeuten, um den die gesamte Spieleindustrie die Vorteile nutzen kann Die Technik.
DirectX 11 bringt auch einen neuen Weg, den Grafikchip durch etwas zu programmieren, das Compute Shader genannt wird.
"Es ist die Fähigkeit, die massiv parallelen Fähigkeiten des Grafikprozessors auf verschiedene Arten zu erschließen", sagte Bergman. "In einigen Fällen für Grafiken und in anderen Fällen für Dinge wie Videoverarbeitung."
Die neue Programmiermethode ermöglicht mehr Flexibilität bei der Verwendung des Grafikprozessors durch den Programmierer und kann in Verbindung mit Windows 7 zur Unterstützung von Programmen verwendet werden schneller.
Die dritte wichtige Änderung ist die Verbesserung der Art und Weise, wie DirectX Multithreading in CPUs mit mehreren Kernen verarbeitet, um eine bessere Grafikleistung zu erzielen.
Der noch nicht identifizierte Prozessor basiert auf einer 40-Nanometer-Produktionstechnologie bei Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. Auf der Taipei-Pressekonferenz wurde ein feierlicher erster Wafer mit den neuen Chips von TSMCs John Wei, Senior Director Platform Marketing beim Vertragsmaschinenhersteller, an Bergman übergeben.
"Wir werden DirectX als erstes Unternehmen liefern 11 GPUs später im Jahr 2009 ", sagte Bergman.
AMD lieferte keine zusätzlichen Informationen über das Produkt, das Startdatum oder den Preis.
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