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Amazon bietet In-App-Kaufoption für PC-, Mac- und Web-Spiele

Amazon Privat Label 2.0 | The Next Generation rollt auf uns zu | #149 | AMZPro

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Anonim

Amazon muss einen neuen Namen für seine In-App-Einkaufs-API finden. Am Dienstag kündigte das Unternehmen an, dass es die API von den reinen Android-Beschränkungen auf Spiele für PCs, Macs und das Web ausdehnt und den Spielern die Möglichkeit gibt, Premium-Ingame-Inhalte mit ihren Amazon-Konten zu bezahlen Der Entwickler entscheidet sich für die Verwendung der Amazon-API.

Die Einbindung in die API von Amazon umgeht die meisten Probleme, die normalerweise mit In-App-Käufen verbunden sind, nämlich die manuelle Eingabe Ihrer finanziellen Daten und die Weitergabe an den Hersteller des Spiels Ich spiele. Wenn ein Spiel die In-App-Kauf-API von Amazon unterstützt, müssen Sie sich nur bei Ihrem Amazon-Konto anmelden und die Ein-Klick-Bestellung nach Herzenslust starten. Es ist schnell, einfach und so sicher wie jede andere Amazon-Transaktion.

Die Support-Struktur von AmazonAmazon geht über Käufe hinaus.

Entwickler haben noch einige andere Anreize, Amazons Zahlungslösung zu integrieren. Amazon bietet Betrugserkennungstechnologie und Kundenservice für alle Transaktionen, die mit der API durchgeführt werden. Alle Ingame-Artikel, die über das Amazon-System erworben werden können, werden automatisch auf Amazon.com angezeigt und können in den Bestsellerlisten und Empfehlungen des Unternehmens erscheinen Für Einzelanwender.

"Unsere Leidenschaft ist es, Spieleentwickler erfolgreich zu machen, und wir werden weiterhin Dienste entwickeln, die die Monetarisierung vereinfachen und die Entwickler von schwerfälligen Projekten ablenken", sagte der Leiter von Amazon Games, Mike Frazzini, in der Pressemitteilung des Unternehmens.

Ein Klick, ein Schnitt

Das Amazon App-Kaufsystem hat allerdings einen Nachteil: Das Unternehmen nimmt alle Transaktionen, die mit der API durchgeführt wurden, herunter, aber es ist nicht klar, wie groß dieser Schnitt ist ist. Die Amazon-Entwicklerseite für In-App-Käufe lautet einfach: "Für den In-App-Kauf für PC-, Mac- und webbasierte Spiele kontaktieren Sie uns bitte, um die Umsatzbeteiligung zu besprechen." Die Nutzung des Bezahlsystems kostet Android-Entwickler 30 Prozent jeder Transaktion, eine Standardrate im mobilen Bereich. Apple, Google und Microsoft verlangen von den Entwicklern eine identische Rate für ähnliche Transaktionen in ihren jeweiligen App-Stores.

Entwickler sind daran gewöhnt - manche sagen resigniert -, dass sie das Haus natürlich auf gesperrten mobilen Plattformen bezahlen. Werden PC-, Mac- und Web-Entwickler ein offeneres Ökosystem nutzen und bereit sein, einen Teil ihrer Einnahmen für die Einfachheit und Sicherheit des Amazon-Bezahlsystems aufzugeben? Spielehersteller waren einige der lautesten Kritiker von Windows 8 und Microsoft's kuratiertem Windows Store. Die Preisstruktur von Amazon wird sicherlich von neugierigen Entwicklern geprüft, sobald weitere Details bekannt sind.