PS - Apprendre Photoshop comme un pro en seulement 8 heures, par Thierry Dambermont
Apple scheint nicht daran interessiert zu sein, das am weitesten verbreitete Rich-Content-Plug-in zuzulassen. auf seiner hoch kontrollierten mobilen Plattform. Adobe, immer noch nicht in der Lage, Apple zur Zusammenarbeit zu überzeugen, bietet eine Art von Arbeit in Form eines Flash to iPhone App-Konvertierungstools. Das sind großartige Neuigkeiten für Flash-Entwickler. Es bedeutet, dass die unzähligen Flash-Spiele und andere Apps für das iPhone neu verpackt und möglicherweise für einen Gewinn verkauft werden können. Es bedeutet auch, dass sie iPhone-Apps mit den Einschränkungen ihrer aktuellen Fähigkeiten schreiben können.
Der Umzug ist sicherlich großartig für Apple. Der Pool von App Store-Produkten wird noch größer und Apple erhält immer noch die Kontrolle über das Spiel. Wenn Gewinne erwirtschaftet werden sollen, werden 30 Prozent weniger Umsatz erzielt.
Adobe hat auf der Konferenz auch Flash 10.1 angekündigt, das im Laufe dieses Jahres und Anfang 2010 veröffentlicht wird. Flash 10.1 wird für Windows verfügbar sein, Linux, OS X, Android, Symbian, Web OS, Blackberry und Windows Mobile. Beachten Sie irgendwelche eklatanten Auslassungen? Bei diesem Tempo scheint es, dass wir Flash für Amiga und BeOS haben werden, bevor es auf dem iPhone erscheint.
Während praktisch jede andere Plattform eine Vollversion des echten Angebots bekommt, ist es nur ein Trost für iPhone-Kunden Berücksichtigen Sie die von Apple genehmigten, Flash-konvertierten Apps.
iPhone-Kunden erhalten immer noch keine Flash-Inhalte über Safari. Sie sind immer noch begrenzt durch die Apps, die Apple zu genehmigen bereit ist, und sie werden in Neid sehen müssen, wenn ihre Freunde mit Android-, Blackberry-, Symbian- und Palm-Handys ihre bevorzugten Flash-fähigen Websites surfen.
Michael Scalisi ist ein IT-Manager in Alameda, Kalifornien.
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