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18 Monate Wartet auf 'Hardcore' Kinect Spiele?

Schärfste wurst aus Oldenburg

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Anonim

Aber für den Rest des Jahres 2010 suchen Sie nicht mehr als "breite" Appell Kinect Spiele, nach Microsoft EMEA Vice President Chris Lewis.

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"In der Einführungsphase und speziell in diesem Weihnachtsfest denke ich, dass Sie sehr viel Pure Kinect für 360er Erfahrungen sehen werden, die das breite jugendliche / ältere / weibliche / Familienpublikum ansprechen werden", sagte Lewis Gameindustry.biz.

Wie lange müssen GearsofWarHaloFable Spieler dann warten?

18 Monate, sagt Lewis, während welcher Zeit Ich werde "mehr von diesen hybriden Erfahrungen … wo du ergänzen kannst, was vordergründig eine Controller-basierte Erfahrung mit Gesten, Stimme und körperlicher Bewegung sein könnte" wahrscheinlich erscheinen.

Vergiss nicht Gears of War 3, Halo Reach, und Fable III, sagt Lewis, der auf der diesjährigen E3 im Herbst dieses Jahres ausgestrahlt wurde und gezielt Hardcore-Spieler angriff.

"Ich wiederhole es, auf die Gefahr hin, wie eine geknackte Platte zu klingen [Kinect's Lässiger Startfokus] stellt in keiner Weise eine Form oder Form dar, die uns vom Kern wegtreten lässt. "

Nicht Schritt für Schritt, nur

Schritt für Schritt. Ist jemand überrascht? von Lewis Kommentaren? Während die Firma Kinect nur halbwegs lässig nach einer gewissen Armdrehung zugelassen hat, ist es klar, dass sie - und bisher alle ihre Drittentwickler - nicht herausgefunden haben, wie sie es für traditionellere Spieler attraktiv machen können

Microsoft hat auf der diesjährigen E3 eine entscheidende Gelegenheit verpasst, die Kinect-basierten Spiele für traditionelle Spieler interessanter zu machen. Immerhin wurde Kinect (geb. Project Natal) erstmals vor einem Jahr enthüllt und vorgeführt

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