Flutter ist ein kostenloses Open-Source-SDK zum Erstellen plattformübergreifender Anwendungen mit einer einzigen Codebasis. Entworfen, entwickelt und optimiert von Google, um das ideale UI-Software-Entwicklungskit für die Entwicklung von Android, Linux, Mac, Windows, iOS und Google Fuschia zu sein Anwendungen, Flutter ist in C, C++ und Dart geschrieben, was es erfahrenen Entwicklern leicht macht, es bequem zu verwenden.
Flutter hat in der Entwickler-Community seit seiner Veröffentlichung Anklang gefunden, weil es auch für professionelle Entwickler attraktiv ist, um schnell Apps zu erstellen für neue Programmierer, die sich für das Erlernen der plattformübergreifenden App-Entwicklung begeistern.Ein Problem ist jedoch, dass die Installation von Flutter ziemliche Kopfschmerzen bereiten kann.
In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie die App Flutter in den geladenen Schritten unten auf Ihrem Linux-Rechner einrichten. Am Ende des Tages sollten Sie in der Lage sein, Flutter Apps mit einem Emulator Ihrer Wahl und Visual Studio Code zu erstellen.
System Anforderungen
Um Flutter installieren und ausführen zu können, muss Ihre Entwicklungsumgebung die folgenden Mindestanforderungen erfüllen:
Java in Ubuntu installieren
Führen Sie zuerst den folgenden Befehl aus, um zu überprüfen, ob die Java-Version ausgeführt wird, falls sie bereits installiert ist.
$ Java-Version
Wenn dies nicht der Fall ist, führen Sie den folgenden Befehl aus, um es zu installieren, und überprüfen Sie dann die Version erneut, um zu bestätigen, dass sie ordnungsgemäß installiert wurde.
$ sudo apt install openjdk-11-jdk $ Java-Version
Android Studio in Ubuntu installieren
Android Studio muss auf Ihrem Gerät installiert sein, um Flutter auszuführen . Da Sie eine Entwicklungsumgebung einrichten möchten, gehe ich davon aus, dass Ihr Computer die Mindestanforderungen erfüllt.
Laden Sie das Android Studio-Paket für Ihr Linux herunter und extrahieren Sie es in ein Verzeichnis Ihrer Wahl.
Starten Sie von Ihrem Terminal aus Android Studio, indem Sie zu dem Verzeichnis navigieren, in das Sie das Paket extrahiert haben, und das Skript wie folgt ausführen:
$ cd android-studio/bin $ ./studio.sh
Wenn Android Studio geöffnet wird, wählen Sie aus, ob Sie vorherige Einstellungen importieren möchten oder nicht, und klicken Sie auf OK . Im Moment müssen Sie nichts importieren.
Android Studio-Einstellungen importieren
Laden Sie die verschiedenen Dateien des Android SDK und alle ausstehenden Updates herunter. Wenn Sie alles eingestellt haben, klicken Sie auf Start ein neues Android Studio-Projekt.
Android Studio Setup-Assistent
Neues Projekt erstellen
Geben Sie dem Projekt etwas Zeit zum Aufbau. Die ersten Builds dauern in der Regel länger als gewöhnlich, da in solchen Phasen die Projekteinstellungen und Standardoptionen im System festgelegt werden.
Projekt Details
Wenn Sie Android Studio starten möchten, ohne das nächste Mal über das Terminal zu gehen, erstellen Sie ein Desktop-Symbol aus Tools –> Desktop-Eintrag erstellen.
Android Studio-Desktopverknüpfung erstellen
Flutter unter Ubuntu installieren
Um Flutter unter Ubuntu zu installieren, müssen Sie zunächst einige Tools und Bibliotheken installieren, die für die Verwendung von Flutter unter Ubuntu erforderlich sind.
$ sudo apt install curl file git unzip xz-utils zip libglu1-mesa clang cmake ninja-build pkg-config libgtk-3-dev
Laden Sie als Nächstes das Flutter-SDK herunter und extrahieren Sie die Datei in den Ordner /development. Es heißt flutter.
$ mkdir ~/development $ cd ~/Entwicklung $ wget https://storage.googleapis.com/flutter_infra_release/releases/stable/linux/flutter_linux_2.8.0-stable.tar.xz $ tar xf flutter_linux_2.8.0-stable.tar.xz
Füge das Flattern tool deinem Pfad in der .bashrc hinzuDatei.
$ nano .bashrc
Wenn die Datei zum Bearbeiten geöffnet wird, fügen Sie den Pfad des Flutter-SDK am Ende der Datei hinzu.
"export PATH=$PATH:/home/ubuntu/development/flutter/bin"
Das Terminal wurde durch Ausführen des folgenden Befehls aktualisiert. Wohlgemerkt, dies funktioniert nur, wenn sich das Flutter SDK in Ihrem Home-Verzeichnis befindet.
$ Quelle .bashrc
Datei speichern und schließen. Schließen Sie auch Ihr Terminal.
Führen Sie in einem neuen Terminalfenster echo $PATH
aus, um den aktualisierten Pfad anzuzeigen, der jetzt die enth alten sollte. Flutter-SDK.
$ echo $PFAD /usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games:/snap/bin: /home/ubuntu/development/flutter/bin
Als nächstes führe Flutter Doctor aus.
$ Flatterdoktor
Flutter Doctor ausführen
Erwarten Sie, dass eine Liste von Problemen für verschiedene Kategorien angezeigt wird. Keine Angst, hier sind die Schritte, um sie zu beheben:
1. Android SDK-Befehlszeilentools aus Datei -> Einstellungen -> Darstellung und Verh alten -> Systemeinstellungen -> Android SDK -> SDK Tools und aktivieren Sie das Kontrollkästchen für „Android SDK Command-line Tools (latest)“ und drücken Sie dann die OK-Taste, um es zu installieren.
Android Studio-Befehlszeilentools installieren
2. Um Flutter verwenden zu können, müssen Sie die ausführen folgenden Befehl, um die Lizenzen der Android SDK Plattform zu vereinbaren.
$ Flatterdoktor --Android-Lizenzen
Flutter-Plugin in Android Studio installieren
Um das Plug-in Flutter zu installieren, klicken Sie auf „Konfigurieren“. auf dem Bildschirm „Willkommen bei Android Studio“ und wählen Sie „Plugins“ aus. Oder suchen Sie nach Flutter aus Datei > Einstellungen > Plugins > Suche in Repositories.
Flutter in Android Studio installieren
Installieren Sie von dort aus Flutter- und Dart-Plugins für Android Studio.
Hinzufügen des Android-Emulators
Nachdem die Plugins Dart und Flutter installiert sind, wählen Sie aus Android Virtual Device (AVD) Manager von Tools und Virtuelles Gerät erstellen Wählen Sie die Kategorie „Telefon“, um eine Gerätehardware Ihrer Wahl auszuwählen, und klicken Sie auf „Weiter“.
Virtuelle Gerätekonfiguration
Im nächsten Schritt wählen Sie ein Bild aus. Wählen Sie R und klicken Sie auf weiter.
Erstellen Ihres ersten Projekts in VS Code
Suchen und installieren Sie zuerst Flutter und Dart Erweiterungen in VS Code. Wenn das erledigt ist, geben Sie den folgenden Befehl in Ihr Terminal ein:
$ Flattern Beispielprojekt erstellen && Beispielprojekt codieren
Dadurch wird ein Projekt mit dem Namen „example_project“ erstellt und in VS Code gestartet. Wählen Sie Kein Gerät unten rechts im Editor, um einen Emulator herunterzuladen abgeschlossen, starten Sie den Emulator, falls er nicht automatisch geöffnet wird.
Herzlichen Glückwunsch, Flutter ist auf Ihrem Linux-Rechner installiert und vollständig eingerichtet! Viel Spaß beim Entwickeln!