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10 Gründe, warum die PS3 Slim Sony spart

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Anonim

In einem kürzlich erschienenen Artikel von PC World schlug einer meiner Kollegen vor, dass die "Slimmed PS3 wird Sony nicht retten". Lasst uns Devil's Advocate spielen und die Alternative betrachten, nämlich dass sein wird, mit einem angehängten "und dann einige". Sony hat den Preis für seine Flaggschiff-Konsole um 100 Dollar gesenkt, ein voller Rückgang um 25 Prozent, der in jeder Hinsicht signifikant ist. Für 300 Bones können Sie ein Blu-ray-Wiedergabegerät mit integriertem Wireless-Anschluss, 1080p-HDMI-Ausgang, eine aufrüstbare 120-GB-Festplatte (innerhalb der Garantiezeit) und einen kostenlosen Online-Multiplayer-Dienst erhalten. Unterstützung. Nicht zu schäbig.

Sony hat seine Arbeit freigestellt, aber die PS3 Slim klopft die Beine aus dem "Boutique Preisgestaltung" Vorbehalt. In der Tat denke ich, dass die Slim Sony mit Glöckchen ins Spiel zurückbringt, egal ob Microsoft bei einem 360 Elite Preisabschlag (von 400 $ auf 300 $) abhebt oder nicht.

Das ist der Grund.

Der fünfmonatige Rückgang Beim Verkauf von Videospielen wird eine umgekehrte Entwicklung erwartet. Laut Wedgush Morgan-Analyst Michael Pachter am 10. August, einem Spielverkaufsbericht: "Wir erwarten ab August eine Rückkehr zum monatlichen Wachstum des Software-Verkaufs, voraussichtlich im September bei + 30% oder höher … Wir glauben, dass der Juli der letzte Monat mit negativen zweistelligen Umsatzrückgängen ist, und dass die Verkäufe von Videospielsoftware im August wieder anspringen werden, mit einem moderaten Anstieg … und erwarten, dass sich die Aktienkurse als Sorgen der Anleger erholen abschwächen. " Der Markt als Barriere und der vorherige "Boutique" -Preis der PS3 in diesem Markt sind wahrscheinlich als dämpfende Faktoren vom Tisch, wenn wir Pachters optimistische Prognose stellen.

Die PS3 behauptet sich international. In den monatlichen Verkäufen der NPD Group ist die PlayStation 3 seit geraumer Zeit "am Ende", aber die Dinge sind nicht so düster wie das klingt. In Japan hat Sony Microsoft um mehr als zwei Millionen Einheiten erweitert. In Europa liegen sie nur um rund eine Million Einheiten zurück. Ihre Schwachstelle sind die USA, wo sie um fast neun Millionen Einheiten gefallen sind. Um im nächsten Jahr zu Microsoft aufzuschließen, müssten sie mit der Xbox 360 mehr als 750.000 Einheiten pro Monat zusätzlich zu Breakeven-Verkaufszahlen pro Monat verkaufen. Offensichtlich wird das nicht passieren. Aber ob wir sehen, dass Microsofts Führung an diesem Punkt nachlässt oder wächst, hängt wirklich von den Reaktionen der Verbraucher auf eine Xbox 360 Elite ab. Wenn Microsoft (wie erwartet) anlegt, wird die bevorstehende Weihnachtszeit definitiv sein, um die Form der Dinge zwischen jetzt und Generation-Twilight (etwa 2013) zu etablieren.

Sonys PS3 "cost to build" hatte, seit Juli 2009, seit Einführung des Systems im Jahr 2006 um etwa 70 Punkte gesunken. Nach Schätzungen von GameSpot kostet Sony etwa 252,10 USD pro Stück (weniger als ursprünglich veranschlagt auf Kosten von 840,35 USD pro Stück). Wenn das in etwa genau ist - Verpackung, Transportkosten und sonstige Kosten ungeachtet -, gibt es allen Grund zu der Annahme, dass der Preisrückgang von 100 Dollar Sony nicht zurückwerfen wird. Wenn sich der Slim gut verkauft, sollte er im Gegensatz zu einem Pyrrhic-Verkaufsgenerator ein Bottom-Line-Booster sein.

Die Systemausfallrate der PS3 ist im Vergleich zur Xbox 360 praktisch nicht vorhanden. Die fragwürdige Game Informer-Leserumfrage vergessen Die Xbox 360-Fehler bei 54% und verzeihende Händlerschätzungen, die Xbox 360-Ausfälle bei etwa 33% liegen lassen, sind eine noch nie dagewesene Fehlerrate für eine Spielekonsole. Zu Microsofts Verdienst, haben sie die volle Verantwortung für das Problem übernommen, aber wenn Sie es hassen, Einheiten zur Reparatur einzuschalten oder mit einem Supportmitarbeiter über Garantiebestimmungen zu debattieren, hat Sony Microsoft in diesem Punkt um Meilen geschlagen.

Die PS3 Slim ist abwärtskompatibel Sicherlich wurde der "Emotion Engine" -Chip, der die PS2-Kompatibilität des ursprünglichen 60-GByte-Modells bewältigte, gerissen, aber die PS3 bedient weiterhin Sonys gesamten Backkatalog von PlayStation One-Spielen, darunter: Final Fantasy 7 bis 9, Castlevania: Symphonie der Nacht, Metal Gear Solid, Vagrant Geschichte, Chrono Chross, Xenogears, Street Fighter Alpha 3, Gran Turismo 1 und 2, Colony Wars, Rayman 2, Legacy of Kain: Seelenräuber, Grandia, und Hunderte (oder sind das tausende?) mehr. Sollten sie die Software-Kompatibilitätsoption wieder einführen, die vorübergehend in europäischen PS3s eingeführt wurde? Das habe ich mir schon lange gedacht - auch wenn der Kompatibilitätskatalog (wie bei Microsoft) begrenzt ist - aber die PS1-Bibliothek komplett zu verpasst vermisst was für zumindest einige Gamer ein wichtiges Verkaufsargument bleibt.

Der Verlust der Option, andere Betriebssysteme zu installieren, ist irrelevant. Es gibt eine Minderheit (keine besonders laute), die Ihnen vielleicht etwas anderes sagen würde, aber die Möglichkeit, Sachen wie Linux auf eine PS3 zu werfen, war nie wirklich offiziell sowieso. Und für den Mainstream-Konsumenten ist dieser "Narr-um-mit-Faktor" praktisch gleich Null. Das neue Design nimmt weniger Platz im Büro ein und lässt Ihre Windex-Rechnung fallen.

Okay, sollten Sie wahrscheinlich nicht verwenden ein Reiniger auf Ammoniakbasis in der Nähe deiner PS3, aber glänzende Oberflächen in berührbarer Technologie sind der Teufel. Zusätzlich zu den Platz- und Gewichtsabstufungen von 33 bzw. 36 Prozent, hat die Slim eine überwiegend matte Oberfläche (wie die PS2), die unschöne Fingerabdrücke und Fingerverschmutzungen aus dem Sichtbarkeitsspektrum hält. Die PS3 Slim's Der Cell-Prozessor ist nur 45nm groß, was einem Abfall von 60 Millimetern des Originals entspricht.

Sony sagt, dass dies den Stromverbrauch von 280 auf 250 Watt oder 11 Prozent reduziert. Das Ergebnis? Geringere Wärmeentwicklung, was weniger Lüfteraktivität und niedrigere Dezibelwerte bedeutet. Angenommen, du folterst deine PS3 nicht, indem du sie in einem dicken Holzgehäuse versiegelst, sollten die Hitze und das Lüftergeräusch, die bereits einigermaßen niedrig waren, jetzt praktisch leise sein. Es geht um die Spiele und Sonys Herbst und Urlaub 2009 Exclusives Line-Up sieht so schlau aus wie Microsoft und Nintendo.

Uncharted 2: Unter Dieben, Dämonenseelen, Tekken 6 und Ratchet & Clank: Ein Riss in der Zeit für den Anfang. Alle Spieler, die noch nie eine PS3 besessen haben, haben Sonys existierenden exklusiven Katalog zu testen, also muss man Dinge wie LittleBigPlanet, Metal Gear Solid 4, Killzone 2, Uncharted: Drakes Fortune, Ratchet & Clank Future: Tools von Destruction, Resistance: Sündenfall, BlazBlue: Calamity Trigger, Flower, Wipeout HD, MLB 09: Die Show, Valkyria Chronicles und inFAMOUS, wenn der Wert des Systems gewogen wird. Ich freue mich schon auf das Jahr 2010: White Knight Chronicles, MAG, Gran Turismo 5, Heavy Rain, The Last Guardian, God of War III und ModNation Racers. Das PlayStation Network hat so viele Extras wie Xbox LIVE auf deinem Vorteil.

Online-Multiplayer, Spiele-Demos, PlayStation Home, Qore, Pulse und die Garnierung an der Spitze? Alle 100% kostenlos (UPDATE: Qore ist Abonnement-basiert - nur zwei Episoden sind kostenlos). Während Sie $ 50 pro Jahr für Xbox LIVE bezahlen (Faktor der Verbund von sechs bis acht Jahren Besitz und Sie zahlen Microsoft eine zusätzliche $ 300- $ 400). Es ist einfach, die Kosten von Xbox LIVE Gold am Anfang zu übersehen, aber summieren Sie es, und Sie suchen nach den Kosten für ein zweites System plus. Und fertig. Denken Sie daran: Kein Hund in diesem Kampf. Alle drei Systeme haben herausragende Spiele und markante Merkmale. Daumen drücken, dass es ihnen gelingt, denn Microsoft, Sony und Nintendo sind zu diesem Zeitpunkt Millionen von Spielern verpflichtet, egal wie man es schneidet.

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